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dota6.72改动 游戏与效果

作者:admin 发布时间:2009-01-01 04:11:01 分类:文学 浏览:3674


  游戏与效果

  取消了6.72c里面对近战英雄碰撞体积的改动

  神符现在被攻击一次就会消失

  重新平衡了中立生物的光环效果,统一为900范围(以前版本命令光环为500,坚韧光环为700,邪恶光环为1000)

  鹰身女妖风暴巫师的闪电链魔法消耗从120降低到90,冷却时间从9降低到6

  暴怒的枭兽的龙卷风不再会自动的乱跑了

  森林巨魔牧师的恢复的施法距离从250调整为350

  恢复了以前幻影长矛手装备了压制之刃的攻击动画

  更改了能量圈中冻结英雄的热键以避免和买活相混淆

  将连环霜冻进行了重新编码,使其弹道在跳跃同时击中目标,而不是在跳跃动画后的一段时间才击中。同时对弹道的速度进行了相应的调整使其和原有的动画效果类似


标签:效果 击中 同时 跳跃 使其 


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